Micromania

SUPREME COMMANDER 2 (PC)

Développeur : Gas Powered Games
Éditeur : SQUARE ENIX
Genre : Stratégie
Sortie : 05 Mars 2010
Multijoueur : Oui, 4 joueurs
Internet : Oui


Texte écran : Francais
Note Micromania
Note des joueurs
(12 notes)

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Fiche

Dans Supreme Commander 2, les joueurs vont pouvoir vivre des batailles brutales à une échelle gigantesque. Les joueurs auront l’occasion de créer et customiser des armées massives et utiliser des machines de guerres expérimentales qui pourront changer l’équilibre des force en présence à tout moment. Incarnez l’un des 3 mystérieux commandants, représentant chacun une faction unique dont l’histoire a été travaillée pour apporter au mode scénario un niveau d’émotion absent des RTS habituels.

* Un scénario riche et passionnant qui offre aux joueurs une immersion encore absente des autres RTS.
* Un nouveau moteur de jeu qui permet de créer des environnements gigantesques et ultra-détaillés.
* Commandez des armées massives constituées d’unités terrestres, aériennes et navales customizables.
* Chacune des 3 factions a été redesignée par rapport au premier opus avec des ajouts considérables dans les unités disponibles.
* Des unités Expérimentales qui ajoutent des options supplémentaires et ouvrent des nouvelles tactiques !
* Une nouvelle expérience de gameplay grâce aux options de recherches technologiques qui permettent d’upgrader les unités et de créer de super-unités.
* Un système économique rééquilibré pour appuyer le cœur même du jeu : la stratégie-tactique.
* Une nouvelle interface plus intuitive qui permet aux joueurs d’avoir une meilleure vision du jeu.

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Test

Test complet du jeu

Amateurs de combats massifs, Supreme Commander signe son retour. Le premier épisode n’avait pas connu un passage glorieux. Fort heureusement, techniquement, tout a évolué dans le bon sens !
La paix règne sur la galaxie : La Fédération Terrienne Unie, les Cybrans et les Illuminés (Aeons) ont cessé de se taper dessus. Non seulement ils vivent en paix mais même des familles mixtes sont apparues. Evidemment, il y a de mauvais esprits toujours présents pour conspirer, et ce dans chaque faction. La paix, ça en énerve certains qui font tout pour rompre l’équilibre. Et c’est ainsi que le bordel, la distribution de têtes nucléaires et le génocide reprennent, séparant des familles, brisant des amitiés.

Je vais te vitrifier la tête !


La campagne solo, comportant 18 missions, vous fait vivre les événements depuis les yeux d’un commandant de chaque faction. Trahisons, choix cruciaux, découverte du complot pimentent les bastons. Même si la narration a un petit côté niais qui pèche avec un univers en guerre où des armées massives s’affrontent et des villes entières disparaissent.


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