Micromania

BATTLEFIELD BAD COMPANY 2, Edition Limitée (PlayStation 3)

Développeur : DICE
Éditeur : ELECTRONIC ARTS
Genre : FPS
Sortie : 04 Mars 2010
Multijoueur : Oui, 24 joueurs
Internet : Oui


Texte écran : Francais
Voix : Francais
Note Micromania
Note des joueurs
(91 notes)

Prix internet : 69.99 € Acheter
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Fiche

Retrouvez l'escouade de la compagnie B dans une campagne solo plus mature et intense, où les enjeux sont plus importants qu'ils ne l'ont jamais été.

Découvrez un mode Multijoueurs repensé et enrichi :

- De nouveaux moyens de transports (ATV, hélicoptère UH-60) s’ajoutent à la quinzaine de véhicules terrestres, aériens et maritimes déjà connue.

- La destruction tactique prend une toute nouvelle envergure avec le moteur "Frostbite" de DICE, qui a été mis à jour. Les joueurs peuvent désormais faire s'effondrer des bâtiments entiers ou créer leur propre poste d'observation en trouant leur couverture, pour que chaque partie dispose de sa propre dynamique.

- Les joueurs peuvent également s'affronter par équipes de quatre dans deux modes exclusifs par escouade ou combattre côte à côte pour débloquer des récompenses et des succès d'équipe.

- Associés aux 4 classes de personnages, les armes, gadgets et spécialisations offrent aux joueurs plus de 15 000 kits différents à découvrir et à maîtriser. Les joueurs pourront ainsi perfectionner leur style de combat afin d'être sûr d'avoir toujours l'avantage.

Contenu du pack collector :
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Le jeu, 4 équipements de véhicules à débloquer (blindage amélioré pour véhicule, arme secondaire pour véhicule, capteur de mouvements pour véhicule et fléchette traçante) et 2 armes classiques de Battlefield 1943 (Mitraillette M1A1 et Pistolet M1911).

Images

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Vidéos

Test

Test complet du jeu

Pour la première fois, DICE lance simultanément un même épisode de Battlefield à la fois sur PC – son support historique – et sur consoles. Doté d’un solide solo, ce nouvel opus confirme un changement de cap évident.
Fort de son ton décalé et de ses environnements destructibles, le premier Bad Company n’était pas dépourvu de qualités mais montrait que DICE avait encore du chemin à faire pour parfaitement maîtriser le solo d’un FPS. La Bad Company revient, encore une fois aux prises avec les Russes. Le quatuor de bidasses conserve son identité, avec son binoclard et son Monsieur muscles aussi lourdingues l’un que l’autre accompagnant les deux éléments normaux du groupe : votre sergent et vous. Toutefois, DICE a réduit l’aspect caricatural de l’aventure et des héros. Point de course aux lingots, à son compte, mais une vraie mission : éviter la Troisième Guerre mondiale. La Bad Co. en pleine rédemption !

J’aime le BTP

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